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 CLAN KAGUYA - NARUTO BLOOD

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AutorMensaje
Victor III Leyenda Final
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Victor III Leyenda Final


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Fecha de inscripción : 16/04/2008

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MensajeTema: CLAN KAGUYA - NARUTO BLOOD   CLAN KAGUYA - NARUTO BLOOD Icon_minitimeJue Abr 24, 2008 9:43 pm

ESTOS SON SUS JUTSUS:

NIVELES SEGÚN JUTSUS:

TODO ESTUDIANTE DE LA ACADEMIA PODRÁ REALIZAR:

*Shikotsumyaku (pulso de hueso asesino): OFENSA
Es la técnica del clan Kaguya, que les permitía manipular su propio sistema óseo. Mediante un control total sobre las células responsables de la creación de tejido óseo, pudiendo hacerlos crecer y retroceder a voluntad. Podían sacarlos fuera de la piel, cambiar su densidad, y regenerar un hueso perdido. Esto hace al cuerpo virtualmente indestructible, pues cada punto de contacto se volvería tan puntiagudo como una lanza, dándoles una defensa casi absoluta. Este clan usaba bailes llamados con nombres de flores, en los que combinaba armas hechas de sus propios huesos junto a un complejo movimiento de taijutsu. Una de las técnicas más utiles y básicas es la de disparar pequeños huesecillos desde sus dedos.
Para hacerlo se necesita:

Resultado del Dado: 5 o mayor
Experiencia: 15
Chakra: 10
Inteligencia: 10

DAÑO: 15

*Yanagi no Mai (Danza del Sauce): OFENSA
Para realizar esta danza, el usuario hace crecer numerosas cuchillas de su cuerpo para usarlas como armas. Aunque primeramente usa dos cuchillas nacidas de las palmas de sus manos, también usa cantidad de huesos secundarios crecidos de sus codos, rodillas y hombros. Esta forma de danza es muy acrobática, usando giros, embestidas y largos y radicales cortes para hacer el ataque más efectivo y evadir los contraataques del oponente. El usuario puede también extender sus huesos para atacar a sus oponentes sin tener que ajustar sus movimientos, en principio es también usada en su Danza del Pino.
Para hacerlo se necesita:

Resultado del Dado: 10 o mayor
Experiencia: 20
Chakra: 10
Inteligencia: 10

DAÑO: 25

TODO GENNING PODRÁ UTILIZAR:

*Tsubaki no Mai (Danza de la Camelia): OFENSA
El usuario realiza esta técnica modificando el húmero (hueso del brazo) de cualquiera de sus brazos para crear una espada de hueso corta y sin empuñadura. Dado que el puede incrementar y comprimir la densidad de sus huesos, puede hacer que su espada sea más dura que el acero. El usuario utiliza esta espada para luchar; su estilo de pelea utiliza cortes rápidos y estocadas para derrotar a sus enemigos rápidamente. Con las formidables habilidades de Taijutsu del Clan Kahuya,se pueden derrotar rápidamente a un gran grupo de personas.
Para hacerlo se necesita:

Resultado del Dado: 15 o mayor
Experiencia: 15
Chakra: 15
Inteligencia: 15

DAÑO: 35

TODO CHUNNING PODRÁ REALIZAR:

*Karamatsu no Mai (Danza del Pino): DEFENSA OFENSA
El usuario usa esta técnica para crear una gran cantidad de huesos afilados como navajas sobre su cuerpo. Estas espinas parecen ser extensiones de su esqueleto más que huesos nuevos. El que realiza éste jutsu, es capaz de hacer crecer estos huesos extremadamente rápido, para apuñalar a un oponente aun cuando estos estén creciendo. También puede usarlos para bloquear o atrapar un ataque del oponente. Además de ser una sorpresa inesperada para sus oponentes, lo vuelve prácticamente intocable a un rango corto. Tiene 2 variables: la defensiva y la ofensiva. La defensiva reduce un 50% todos los ataques del rival (Jutsus o Armas normales) y dura 3 turnos. La ofensiva es puramente para realizar un ataque cercano (No se puede esquivar por nada ni nadie).
Para hacer el Karamatsu no Mai Defensivo se necesita:

Resultado del Dado: 10 o mayor (puedes tirar 2 veces el dado para aumentar las chances de que salga algun valor entre 10-30)
Experiencia: 15
Chakra: 20
Inteligencia: 20

DAÑO: 0

Para hacer el Karamatsu no Mai Ofensivo se necesita:

Resultado del Dado: 20 o mayor (puedes tirar 5 veces el dado para aumentar las chances de que salga algun valor entre 20-30)
Experiencia: 20
Chakra: 30
Inteligencia: 30

DAÑO: 40

TODO JOUNNING ESPECIAL, JOUNNING O SANNIN PODRÁ REALIZAR:

*Tessenka no Mai: Tsuru (Danza del Clematis: Enredadera): TRANSCICIÓN OFENSA
Usando su Kekkei Genkai, el Usuario puede modificar y sacar su columna vertebral para usarla como un flexible látigo, mientras va creciendo una nueva espina para remplazar a la removida. Las protrusiones en la vertebra son modificadas para hacerla más fuerte y afilada. Puede ser usada cuando su oponente se encuetra atrapado, para lo cual El usuario utiliza la técnica "Danza de la Clematis: Flor", como un ataque rematador (finisher).
Para hacerlo se necesita:

Resultado del Dado: 5 o mayor (puedes tirar 5 veces el dado para aumentar las chances de que salga algun valor entre 20-30)
Experiencia: 15
Chakra: 10
Inteligencia: 10

DAÑO: 10

*Tessenka no Mai: Hana (Danza de la Clematis: Flor): OFENSA
Se realiza después de "Tesenka no Mai: Tsuru". El antebrazo entero del usuario se convierte en un taladro gigante hecho de huesos para atacar a la víctima atrapada . El hueso es fortalecido (a través de la compresión y su forma de espiral trenzada) para convertirse en el tipo de hueso más duro que su cuerpo puede producir. El hueso se parece a una flor, de ahí su nombre.
Para hacerlo se necesita:

Haber concretado exitósamente un "Tessenka no Mai: Tsuru" (Danza del Clematis: Enredadera)
Resultado del Dado: 30 o mayor (puedes tirar 15 veces el dado para aumentar las chances de que salga algun valor entre 30-30)
Experiencia: 45
Chakra: 35
Inteligencia: 15

DAÑO: 80

TODO SANIN LEGENDRIO O MIZUKAGE PODRÁ REALIZAR:

*Sawarabi no Mai (Terreno de los huesos de la muerte): OFENSA
Es posiblemente la técnica más letal del Clan Kaguya. Al usarla, cubre el terreno de enorme huesos afilados. Después puede moverse por los huesos para atacar por si el rival ha escapado de la zona de alcance de la técnica. Ésta tecnica no puede ser esquivada por nada ni nadie. Dura 3 turnos
Para hacerlo se necesita:

Resultado del Dado: 30 o mayor (puedes tirar 15 veces el dado para aumentar las chances de que salga algun valor entre 25-30)
Experiencia: 15
Chakra: 10
Inteligencia: 5

DAÑO: 50 x turno = 100 en total

*Chi no Juin (Sello de la Tierra): OFENSA
El usuario activa su sello maldito, pues es el único clan que posee el sello de la tierra. Al liberar el sello, su poder se desata, y éste, gracias a su barrera de sangre, logra un nivel monstruoso. El sello tiene la forma de tres líneas curvas. Cuando el segundo nivel es activado, el usuario toma el aspecto de un dinosaurio, incluyendo una cola. Su piel se vuelve de color púrpura oscuro. Es un jutsu que conlleva a un mismo daño físico. Sólo puedes usarlo 2 Veces por combate.
Para hacerlo se necesita:

Resultado del dado: 20 o mayor (puedes tirar 4 veces el dado para aumentar las chances de que salga algun valor entre 20-30)
Experiencia 40
Chakra 35
Inteligencia 35


DAÑO: 70 al Rival y 20 al Usuario del Jutsu.

..............................................................................................................


EL CLAN KAGUYA NO PRESENTA NINGÚN JUTSU EN REFERENCIA AL AGUA, PUES SU KEKKEI GENKAI MANIPULA LAS ARTICULACIONES Y LOS HUESOS, PARA LA REALIZACIÓN DE PODEROSOS ATAQUES. ÉSTE CLAN POSEE MENOS JUTSUS QUE OTROS, PUES SU ESPECIALIDAD ES EL COMBATE CERCANO CUERPO A CUERPO, QUE LO DESERROLLAN MEDIANTE SU HABILIDAD ÚNICA Y SU ALTO GRADO DE COMBATE AL ESTILO TAIJUTSU.

EL CLAN KAGUYA CONSTA DE:

2 JUTSU EN EL NIVEL "ESTUDIANTE DE LA ACADEMIA"
1 JUTSU EN EL NIVEL "GENNING"
1 JUTSU EN EL NIVEL "CHUNNING" (sin contar el Defensivo y el Ofensivo)
2 JUTSUS EN EL NIVEL "JOUNNING ESPECIAL, JOUNNING Y SANNIN"
2 JUTSU EN EL NIVEL "SANNIN LEGENDARIO, MIZUKAGE"

JUTSUS TOTALES DEL CLAN KAGUYA:

8 JUTSUS EN TODO EL CAMINO MÁXIMO DEL NINJA EN NARUTO BLOOD
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