Victor III HOKAGE


 Edad : 18 Inscrito el : 16 Abr 2008 Mensajes : 1756 Localización : Trono Kage de Konoha Ninja de la :  Manipulador/a de :  Especialista en : 
| Tema: ARMAS NORMALES Y PACTOS DE SANGRE Dom Abr 27, 2008 9:29 pm | |
| LAS ARMAS NORMALES SON TODAS AQUELLAS QUE NO NECESITAN RECURSOS (EXPERIENCIA, CHAKRA Y INTELIGENCIA) PARA ATACAR. ES DECIR, SON TODAS AQUELLAS HERRAMIENTAS DE LAS QUE SE VALE EL NINJA PARA AGREGARLE UN DAÑO EXTRA A SUS JUTSUS OFENSIVOS, U COMBINARLOS CON JUTSUS DEFENSIVOS, PARA DEFENDERSE Y ATACAR AL MISMO TIEMPO, EN EL MISMO TURNO. ES VITAL PARA LA VICTORIA MANEJAR BIEN LAS ARMAS NORMALES, PUES EN CASO DE QUEDARSE SIN ALGUN RECURSO, AQUEL NINJA, PODRÁ USAR SUS ARMAS NORMALES PARA ATACAR Y SACARLE VIDA A SU OPONENTE.
LAS ARMAS NORMALES NO PUEDEN SER ESCOGIDAS AL AZAR, SOLAMENTE EL ADMINISTRADOR O ALGUN KAGE ESPECÍFICO PODRÁ BRINDARLES SUS ARMAS NORMALES, LUEGO DE LA PUBLICACIÓN DE SU FICHA EN SU ALDEA CORRESPONDIENTE.
LAS ARMAS SON, A SABER:
KUNAIS

SHURIKENS

KATANAS

SENBONS

SHURIKENS DEL VIENTO DEMONÍACO

IMPORTANTE: TODAS LAS ARMAS TIENEN UN LÍMITE, PERO PODRÁN COMPRAR MÁS EN LA TIENDA DE CADA ALDEA. RECUERDEN: EN UN COMBATE USAN TODAS SUS ARMAS NORMALES, UNA VEZ QUE TERMINEN, SIN IMPORTAR QUIEN DE LOS 2 NINJAS GANA, AL SIGUIENTE COMBATE, O AL SIGUIENTE ENFRENTAMIENTO, SUS ARMAS SERÁN REDITUADAS, PUES NO LAS GASTARÁN, SIMPLEMENTE LAS USARÁN. LUEGO DE CADA COMBATE, SE LES RECARGARÁ SUS ARMAS SI VISITAN LA TIENDA DE CADA ALDEA, Y PODRÁN UTILIZARLAS NUEVAMENTE PARA ALGUN COMBATE EN EL FUTURO. LO MISMO PASA CON LOS RECURSOS COMO EL CHAKRA, INTELIGENCIA O EXPERIENCIA, AL USUARLOS EN EL COMBATE, AUTOMÁTICAMENTE, DIRIGIÉNDOSE A SU HOSPITAL DE CADA ALDEA, PODRÁN RECUPERARSE.
TODOS LOS NINJAS (INCLUSIVE LOS KAGES) EMPEZARÁN CON:
5 KUNAIS 5 SHURIKENS 1 KATANA 3 SENBONS 1 SHURIKEN DEL VIENTO DEMONÍACO
DAÑOS DE CADA ARMA NORMAL:
RECUERDEN QUE COMO CIERTOS JUTSUS, LOS ATAQUES CON ARMAS NORMALES PUEDEN SER ESQUIVADOS. SI NO FUERAN ESQUIVADOS, REPRESENTARÍAN UN DAÑO MÍNIMO AL RIVAL (SI LOS COMPARAMOS CON ALGÚN JUTSU OFENSIVO) PERO QUE PODRÍA LLEGAR A SER UNA CLARA VENTAJA:
1 KUNAI = 2 PUNTOS DE DAÑO (SI TIENES 5 KUNAIS, COMO MÁXIMO, LANZANDO LOS 5 AL MISMO TIEMPO DARÁS 10 PUNTOS DE DAÑO AL RIVAL)
1 SHURIKEN = 2 PUNTOS DE DAÑO (SI TIENES 5 SHURIKENS, COMO MÁXIMO, LANZANDO LOS 5 AL MISMO TIEMPO DARÁS 10 PUNTOS DE DAÑO AL RIVAL)
1 ATAQUE CON KATANA = 5 PUNTOS DE DAÑO (LA KATANA PUEDES USARLA EN BATALLA TODAS LAS VECES QUE QUIERAS, PERO SÓLO 1 VEZ POR TURNO)
1 SENBON = 5 PUNTOS DE DAÑO (SI TIENES 3 SENBONS, COMO MÁXIMO, LANZANDO LOS 3 AL MISMO TIEMPO DARÁS 15 PUNTOS DE DAÑO AL RIVAL)
1 SHURIKEN DEL VIENTO DEMONÍACO = 15 DE DAÑO (SI TENES 1 SHURIKEN DEL VIENTO DEMONÍACO, COMO MAXIMO DARÁS 15 PUNTOS DE DAÑO AL RIVAL) _________________
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Victor III HOKAGE


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